SZKOŁA BEZ NUDY

SZKOŁA BEZ NUDY

poniedziałek, 28 września 2026

PRZECIWDZIAŁANIE PRZEMOCY

 


Rozmowa o przemocy z uczniami to nie tylko wskazywanie, czego nie wolno robić. To przede wszystkim uczenie, jak reagować, jak szanować innych i jak budować relacje oparte na życzliwości, empatii i odpowiedzialności. Warto rozmawiać z dziećmi o konkretnych sytuacjach, szukać wspólnie dobrych sposobów reagowania i pokazywać, że każdy może mieć wpływ na atmosferę w klasie.

Mój pomysł: zamiast skupiać się wyłącznie na przemocy, uczniowie przygotowują krótki spot promujący pozytywne zachowania – np. pomoc, szacunek, reagowanie na krzywdę, zapraszanie do wspólnej zabawy czy dobre słowo. Dzięki temu sami tworzą przekaz pokazujący, jak chcemy się wobec siebie zachowywać.

Oto przykładowe hasła, których mogą użyć uczniowie do tworzenia spotu reklamowego pozytywne treści związane z zachowaniem, reakcjami

  1. Zatrzymaj przemoc. Zacznij od siebie.
  2. Przemoc rodzi przemoc. Przerwij ten krąg.
  3. Szanuj. Wspieraj. Bądź obok.
  4. Dobre słowo ma moc.
  5. Razem możemy więcej.
  6. Reaguj, gdy ktoś potrzebuje pomocy.
  7. Nie krzywdź – wspieraj.
  8. Każdy zasługuje na szacunek.
  9. Słowa mają moc – mogą wzmacniać, ale mogą też ranić.
  10. Jedno słowo może dodać skrzydeł.
  11. Siła nie polega na krzywdzeniu. Siła to umieć pomóc.
  12. Życzliwość nic nie kosztuje.
  13. Bądź kimś, kto pomaga.
  14. Mówimy „STOP” przemocy.
  15. Zauważ. Zareaguj. Pomóż.
  16. Siła to pomaganie, nie krzywdzenie.
  17. W naszej klasie jest miejsce dla każdego.
  18. Słowa mogą budować. Wybieraj te dobre.
  19. Nie stój obojętnie – reaguj.
  20. Razem tworzymy bezpieczne miejsce.
  21. Jedno słowo może zostawić ranę.
  22. Słowa budują. Słowa niszczą. Wybieraj je mądrze.
  23. Nie każde rany widać. Niektóre powstają od słów.
  24. Słowa mogą boleć bardziej niż cios.
  25. Zło wraca. Dobro też. Wybierz dobro.
  26. To, co dajesz innym, często do Ciebie wraca.
  27. Nie dokładaj bólu. Dodaj komuś siły.
  28. Twoje słowa mogą zmienić czyjś dzień.
  29. Twoje słowa mogą zmienić czyjeś życie.
  30. Zanim powiesz – pomyśl, co zostawisz w drugim człowieku.
  31. Nie bądź widzem. Bądź wsparciem.
  32. Dobro nie jest słabością. Dobro jest wyborem.
  33. Wybieraj słowa, które wzmacniają, nie te, które ranią.
  34. Możesz być powodem czyjegoś uśmiechu, nie jego łez.
  35. Jedna dobra reakcja może przerwać łańcuch przemocy.

To można przeprowadzić jako wspólną pracę całej klasy, w której każdy uczeń lub zespół odpowiada za własną część spotu. Canva świetnie się do tego nadaje, ponieważ uczniowie mogą pracować jednocześnie w jednym przygotowanym przez nauczyciela projekcie.

Jak stworzyć z uczniami spot „Przeciw przemocy – wybieramy dobro”?

  1. Nauczyciel przygotowuje w Canvie szablon prezentacji – tworzy tyle slajdów, ile haseł ma znaleźć się w spocie.
  2. Klasa zostaje podzielona na zespoły. Każdy zespół otrzymuje jeden slajd i jedno hasło do opracowania.
  3. Hasła można rozdzielić losowo albo pozwolić uczniom wybrać te, które najbardziej do nich przemawiają. Ważne, aby żadne hasło się nie powtarzało.
  4. Uczniowie logują się do Canvy i otwierają udostępniony przez nauczyciela szablon.
  5. Każdy zespół pracuje jednocześnie na swoim slajdzie. Dzięki temu cała klasa tworzy jeden wspólny spot, ale każdy ma własną przestrzeń i zadanie.
  6. Uczniowie projektują swój slajd według własnego pomysłu. Mogą:
    • animować hasło,
    • dobierać czcionki i tło,
    • korzystać z elementów dostępnych w Canvie,
    • tworzyć własne ilustracje,
    • wykorzystać obrazy wygenerowane przez AI,
    • łączyć różne elementy w autorską kompozycję.
  7. Najważniejsza jest dowolność i pomysłowość, ale projekt powinien wzmacniać znaczenie hasła. Obraz, animacja i sposób przedstawienia tekstu mają razem budować konkretny przekaz.
  8. Na zakończenie lekcji wszystkie slajdy tworzą jeden wspólny spot reklamowy. Uczniowie mogą obejrzeć efekt swojej pracy jako gotową całość.
  9. Gotowy spot można następnie opublikować na blogu szkoły, przesłać rodzicom, zaprezentować innym klasom albo wykorzystać podczas godzin wychowawczych jako punkt wyjścia do rozmowy o przemocy, szacunku, empatii i reagowaniu na krzywdę.

To nie tylko ćwiczenie z Canvy. To wspólnie stworzony przez uczniów komunikat o tym, jak chcą być traktowani i jak sami chcą traktować innych.


sobota, 26 września 2026

CODE WEEK - propozycje na zajęcia z kodowania

 Kodowanie można łączyć z najróżniejszymi obszarami edukacji. Poniżej przedstawiam kilka przykładów takich aktywności. Być może któryś z pomysłów zainspiruje Was i zechcecie wykorzystać go podczas swoich zajęć.


1 Zakodowane liczby : https://view.genially.com/6ab7de9beb5740ac37fab1f



2. Duktanda graficzne




 



 


3. Szyfrowanka ortograficzna





   



......................................................................................







KODOWANIE -  https://view.genially.com/653f5a3afe562100111739fd



ZAKODOWANY TANIEC - https://santatracker.google.com/codeboogie.html

MUZYCZNE - Makey Makey

SZYFR CEZARA

Generatoty:

KRYPTOGRAM ,  SEKRETNY KOD    LUSTRZANY OBRAZ     ODWRÓCONY TEKST

TABLICE DO KODOWANIA

1. KODOWANIE Z PHOTONEM 

2.KODOWANIE Z PHOTONEM

3. Z PHOTONEM - KULTURALNIE PRZY STOLE

Pixelowe obrazki



wtorek, 15 września 2026

Two Truths & AI – zostańcie detektywami AI

 Jak rozmawiać z uczniami o tym, że nie wszystko, co widzimy w internecie, jest prawdziwe? Można oczywiście długo tłumaczyć, czym są deepfake’i, manipulacja obrazem czy treści wygenerowane przez sztuczną inteligencję. Można też… zamienić uczniów w detektywów.

Znalazłam bardzo ciekawą grę, którą śmiało można wykorzystać na zajęciach: Two Truths & AI

To prosta, darmowa gra przeglądarkowa, z której można korzystać bez logowania. Uczeń otrzymuje trzy obrazy lub plakaty i jego zadaniem jest wskazanie tego, który został wygenerowany albo zmodyfikowany przez AI.

Najciekawsze jest jednak to, co dzieje się później. Uczniowie poznają wskazówki, które mogą pomóc w rozpoznawaniu treści wygenerowanych przez sztuczną inteligencję. Zwracają uwagę między innymi na dziwny tekst, szczegóły obrazu, niespójności czy elementy, które wyglądają nienaturalnie.

https://www.commonsense.org/games/two-truths-and-ai



I właśnie tutaj zaczyna się pomysł na lekcję.  Zostań detektywem AI 

Grupa: klasy 5–6
Czas: 45 minut
Temat: Czy można rozpoznać obraz wygenerowany przez AI?
Cele lekcji

Uczeń:

  • rozpoznaje wybrane oznaki treści wygenerowanych przez AI,
  • zwraca uwagę na szczegóły i niespójności w obrazie,
  • uzasadnia swoją opinię, podając konkretne argumenty,
  • rozumie, że obraz może wyglądać wiarygodnie, a mimo to być sztucznie wygenerowany,
  • rozwija krytyczne myślenie i uważność podczas korzystania z treści cyfrowych.

1.Czy potrafisz przechytrzyć AI?

  • Na początek uczniowie grają w Two Truths & AI.
  • Otrzymują trzy obrazy i próbują wskazać ten, który został wygenerowany lub zmieniony przez AI.
  • Nie podajemy od razu odpowiedzi.
  • Po wyborze rozmawiamy:

2. Co sprawiło, że wybraliście właśnie ten obraz?

  • Zapisujemy na tablicy spostrzeżenia uczniów.
  • Następnie uczniowie poznają wskazówki, które mogą pomóc w analizowaniu obrazów:

  • nietypowy lub nieczytelny tekst
  • dziwnie wyglądające dłonie, palce lub twarze
  •  niespójne szczegóły
  • elementy, które nie pasują do siebie
  •  nienaturalne cienie lub odbicia
  •  powtarzające się elementy
  •  szczegóły, które „nie mają sensu”

Ważne: podkreślamy, że żadna pojedyncza wskazówka nie daje pewności. Obraz należy analizować całościowo.

Formularz kontaktowy

Nazwa

E-mail *

Wiadomość *